Så fungerar rollspel
Rollspel är en berättelse som flera skriver tillsammans. Varje spelare styr en rollperson — en karaktär med egenskaper, färdigheter, utrustning och en egen bakgrund. En av deltagarna är spelledare, förkortat SL, som beskriver världen, spelar alla andra varelser och dömer när ett försök lyckas.
Spelet går till så att SL ställer en situation — ”dörren till kammaren är låst, vad gör du?” — spelaren berättar vad rollpersonen försöker, och tärningarna avgör hur det går. Reglerna i det system ni spelar, till exempel Drakar och Demoner, säger vilken tärning som slås och vad resultatet betyder. Resten är prat, fantasie och tur.
- Spelarna styr var sin rollperson och bestämmer vad den gör och säger.
- SL förbereder äventyret, spelar monster och rollpersoner som ingen annan styr, och styr vad som syns och inte.
- Tärningsslag avgör osäkra handlingar; modifikationer väger in vilka färdigheter rollpersonen har.
- Ett pass brukar vara två till fyra timmar, och en kampanj kan pågå i månader eller år.
Det som behövs för att komma igång är alltså en grupp, ett regelsystem och ett bord där man kan ses, höras, slå tärningar och se varandra på en karta. Faihido Rollspel samlar allt det i webbläsaren — inget att ladda ner.
Spelledaren bygger äventyret
Som spelledare har du hela förberedelsen i samma verktyg som spelet: rummet, kartorna, texterna, personerna, ljuset och ljudet. Det du gör klart i förväg syns direkt när gruppen samlas, och du kan ändra medan ni spelar.

Rummet — bordet där gruppen samlas
- Ett nytt rum skapas låst och du är ensam spelledare i det — inga användare följer med av misstag.
- Ange namn, beskrivning, vilket rollspel som spelas och en genomskinlig logotyp för spelet.
- Sätt nästa speltillfälle som datum och klockslag, så ser gruppen när ni ses näst.
- Bjud in spelarna med en rumsinbjudan som ger tillträde även när rummet är låst, och lås upp eller lås igen när du vill.
- Hovrar du över en deltagare kan du tysta, banna, häva bann eller sparka ut.
Kartor — platsen där äventyret utspelar sig
Ladda upp en färdig kartbild eller rita en egen karta direkt i verktyget. ange rutnätets storlek, välj rutnätets färg och spara kartan i biblioteket så att du kan återanvända den i andra rum.
- Rita kartan med penna, linjer, ovaler, rektanglar, månghörningar, fyllnader och flyttbar text — och spara resultatet som en bild.
- Fog-of-War: du avtäckar rum och korridorer allt eftersom gruppen utforskar dem. Spelarna ser bara det du har avtäckt.
- Lägg ut ljuskällor med egen färg, spridning, intensitet, kon och ljusstyrka — eller använd anti-ljus för att sänka ljuset i ett område.
- Bygg väggar med 3D-kuben. De blockerar ljus och sikt, och spelarna ser effekten av dem men inte dina röda redigeringslinjer.
- Reglera dagsljus från dag till natt, ge vissa deltagare mörkerseende och lägg stämning med eld, rök, regn, snö, åska, glöd eller blinkande stjärnor — gärna inom ett avgränsat område.
- Zooma, panorera och skala om kartan så att bilden och rutnätet hamnar rätt.


Handouts, dokument och ljud
Dokumentbiblioteket tar emot regler, kartbildar, PDF:er, brev, tidningsurklipp och andra handouts. Ett dokument öppnas i ett eget läsfönster i rummet och stängs med ett klick utanför ramen.
- Dölj ett dokument för spelarna så länge du vill, och öppna det när gruppen hittar det.
- Lås ett dokument så att bara du som ägare kan se och öppna det — en administratör kan alltid se och ändra låset.
- Ladda upp musik och ljudeffekter i ljudbiblioteket och spela upp dem synkroniserat för hela bordet. Varje spelare har sin egen volym.
- Skriv egna anteckningar i ett fönster som bara du ser, och förbered snabbinfo med de värden du vill ha uppslagna under striden.
Spelledarpersoner och rollpersonsformulär
Alla personformulär byggs från formulärmallar. En mall bestämmer rubriker, grupper och fält — text, tal, decimaltal, variabler, bilder och tärningsuttryck — så du kan bygga ett formulär för just det system du leder. Är mallen redan gjord av någon annan kan du kopiera den och göra en egen variant.
Har du en färdig spelledarperson på papper eller i en fil? Knappen Skanna in på SLP-sidan gör den digital. Du väljer först vilket rollspel SLP-formuläret ska tillhöra, sedan laddar du upp skärmdumpar, PNG- eller JPG-bilder, TXT, Word eller PDF. Får du in bilder får de vara högst fyra sidor; Word- och PDF-filer får vara upp till sex. Filen måste innehålla bara den ena spelledarpersonen. Resultatet öppnas i ett ifyllt formulär som du granskar och först sedan sparar.
- Placera SLP som spelpjäser på kartan och dölj namn och hemligheter för spelarna — de står då som Okänd.
- Ge en pjäs siktlinje och fackelsken så spelarna ser vad deras rollperson faktiskt kan uppfatta.
- Markera en pjäs Ur spelet med högerklick; samma röda överstrykning syns då i snabbinfo.
- Slå initiativ med /init 1t20+2 och få en sorterad turordning för alla pjäser på kartan.

Under spelkvällen
När gruppen sitter vid bordet behövs inga separata program. Chatt, röst, tärningar, karta och material finns i samma vy och uppdateras för alla i realtid.
- Chatten samlar samtal, slag, initiativ och systemhändelser. Skriv /t 2t6+1 för ett slag, /ob 1t6 för ett obegränsat slag där varje maxvärde ger två nya tärningar, /m för ett privat meddelande och /init för turordning.
- Tärningsraden slår fysiska 3D-slag från T3 till T100 med OB-knappen för obegränsade slag, och högerklick på ett fält med ett tärningsuttryck slår direkt.
- Röstchatten i Vid bordet fungerar direkt i webbläsaren med mikrofon- och högtalarval, grön talindikator, push-to-talk på valfri tangent och att SL kan tysta någon i rösten.
- Klicka på ett deltagarnamn för att börja ett privat meddelande till den personen, och lägg till fler mottagare med fler klick.
- Publik chatt och slag kan skickas vidare till en Discord-kanal via en webhook; privata meddelanden och dolda uppgifter skickas aldrig.
- På liten skärm kan du fokusera på en fjärdedel av kartan med TV-ikonen — en personlig zoom som inte påverkar någon annan.
- I Chat-menyn finns en sökbar manual med hela handboken: menyer, roller, kommandon och behörigheter.
Så delta som spelare
Som spelare behöver du bara en inbjudan, en webbläsare och viljan att berätta vad din rollperson gör. Du behöver inte bygga något själv.
- Öppna inbjudan från din spelledare och skapa ditt konto med ett lösenord.
- Gå med i rummet. Ett låst rum kräver en egen rumsinbjudan — den får du av spelledaren.
- Välj vilken rollperson du styr i rummet och ta över styrningen från någon annan om ni behöver byta.
- Fyll i ditt rollpersonsformulär. Mallen har redan rubrikerna — bakgrund, egenskaper, färdigheter, vapen, rustning och utrustning — och du kan kopiera en befintlig rollperson och göra en egen.
- Slå tärningar från tärningsraden eller genom att högerklicka på ett fält med ett slag, och se resultatet i chatten.
- Öppna snabbinfo för att ha dina viktigaste värden nära hands och läs dokumenten spelledaren lägger fram.
- Använd röstchatten, skriv i chatten och skicka privata meddelanden till andra vid bordet.
- Spara egna anteckningar i ett eget fönster som bara du ser.
- Ställ in ditt eget färgschema och dina tärningspreferenser under Min profil — klassiska eller genomskinliga kristalltärningar.

Kom igång
Faihido Rollspel är tillgängligt via inbjudan från en spelledare. Är du nyfiken på hur det ser ut finns skärmdumpar med beskrivningar på sidan För nyfikna, och vill du testa en kväll mejlar du bara en förfrågan.
Vill du prova på Faihido Rollspel VTT? Mejla till mathias_holm@hotmail.com